---
conceito: material
termo: "material"
secao_dona: seed-componentes#93
declarado_por: 4 seção(ões)
gerado_por: 06-validacao/geradores/gen-camada-ia.py
nota: página GERADA de `01-canonicos/seed-consulta.json` — não editar à mão; os conceitos se declaram na seção, e os links saem daí
---

# material

A camada de acabamento (vidro e metal) que veste peças sem mudar cor nem tipografia.

**Seção dona (é ela que manda neste conceito):** `seed-componentes#93`

## Onde este conceito é declarado (4)

- [seed-componentes §46 — Shell de aplicação](https://ds.seed.eng.br/10-publicacao/ia/seed-componentes/46-shell-de-aplicacao-estavel-v0-52-sh1-sh23.md) — COMECE AQUI em tela de produto: rail, topbar, sidebar, conteúdo; SH1–SH23; drawer (SH12); material §93; conta e tema; tipos de destino do rail (SH22).
- [seed-componentes §93 — MATERIAL — vidro e metal](https://ds.seed.eng.br/10-publicacao/ia/seed-componentes/93-material-vidro-e-metal-estavel-2026-09-12-f10-2.md) — MATERIAL vidro e metal (MA1–MA14): metal no rail e no botão primário, vidro na topbar e na sidebar, vidro sobre imagem.
- [seed-tokens §03d — Material — vidro e metal (F10.1, v1.24](https://ds.seed.eng.br/10-publicacao/ia/seed-tokens/03d-material-vidro-e-metal-f10-1-v1-24-v1-25-v1-26.md) — Material vidro e metal: os tokens da camada (--seed-mat-*) e a calibração por escopo.
- [seed-tokens §06 — O que este arquivo NÃO cobre (fronteiras)](https://ds.seed.eng.br/10-publicacao/ia/seed-tokens/06-o-que-este-arquivo-nao-cobre-fronteiras.md) — O que este arquivo NÃO cobre: tokens de componente (camada 3) vivem no seed-componentes.
