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fonte: 02-tokens/seed-tokens.md
versao_da_fonte: v1.23
secao: 05-c
titulo: "A TINTA SOBRE O BOTÃO DESTRUTIVO (v1.16, 2026-08-18) — fecha a AD-P1"
sequencia: 9 de 17
bytes_do_corpo: 2142
md5_do_corpo: dd2f679fabe777e36b5124713e921cb6
gerado_por: 06-validacao/geradores/gen-camada-ia.py
nota: fatia GERADA — o corpo abaixo é byte a byte o trecho do canônico; edite o canônico, nunca esta fatia. Canônico inteiro em https://ds.seed.eng.br/02-tokens/seed-tokens.md
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## 5-c. A TINTA SOBRE O BOTÃO DESTRUTIVO (v1.16, 2026-08-18) — fecha a AD-P1

> Seção **acrescentada**. Mesma forma do §5-b, um degrau adiante: **faltava o token de tinta daquele fundo**.

**O defeito, medido por pixel em dois artefatos:** o botão destrutivo **clareia no tema escuro** — como toda
superfície de ação desta casa — e a tinta dele continuava **branca literal**. Resultado: `#FFFFFF` sobre
`#FC6F6A` = **2,76**, contra piso 4,50.

| Fundo | branco `#FFFFFF` | vermelho-900 `#521112` |
|---|---|---|
| destrutivo **claro** `#C6393B` | **5,19** ✓ | 2,80 ❌ |
| destrutivo hover claro `#A5272A` | **7,18** ✓ | 2,02 ❌ |
| destrutivo **escuro** `#FC6F6A` | 2,76 ❌ | **5,26** ✓ |
| destrutivo hover escuro `#FF9C95` | 2,01 ❌ | **7,21** ✓ |

**ESTADO VIGENTE:** `--seed-text-on-action-destructive` = `#FFFFFF` no claro · `#521112` no escuro.
**A tinta INVERTE com o tema**, exatamente como a do botão primário.

**RITO de três rodadas, resumido:** o **Material Design 3** faz assim — o papel `on-error` é branco no claro
e um tom escuro do próprio vermelho no escuro. O **IBM Carbon** faz o oposto: mantém `text-on-color` branco
nos dois temas **porque não clareia** o fundo de perigo no escuro. **Adotado o caminho do M3**, porque é o
que esta casa já pratica em toda superfície de ação; adotar o do Carbon exigiria parar de clarear o vermelho
no tema escuro, mudando a aparência de toda superfície de perigo do acervo.

**Alternativas de tinta descartadas com número:** cinza-900 `#242E34` mede **5,03** e turquesa-900 `#00352F`
mede **4,92** sobre o destrutivo escuro — as duas passam, e as duas foram recusadas porque a tinta desta
camada sai do **degrau mais escuro da própria rampa**, e vermelho-900 ainda mede mais.

**GUARDA:** contrato **MR2** no `validacao/guarda-tinta-marca.mjs`
(`SUP=--seed-action-destructive COD=MR2 MAO=livre`). Placar: **22 PASS · 0 FAIL · 74 `[n/a]`** em 48
artefatos × 2 temas, com **50** textos sobre a superfície destrutiva e **zero** violando. *A metade da MÃO
não se exige aqui: sobre o destrutivo a mão inverte com o tema por decisão.*


